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jeudi 18 octobre 2007

Itunes + Starbucks, un café en musique !

C'est rare de voir des exemples réussis d'interactions entre objets virtuels et biens réels. Starbucks, la célèbre marque de café et brownies marque un point en s'associant avec Itunes, leader de la vente en ligne de musique, pour proposer à ses clients (aux Etats-Unis...) de télécharger (0,99$/titre) sur leur ipod la musique jouée en direct dans le café. Pas besoin donc de demander au vendeur le titre, puis de chercher le titre sur internet, etc... Le système fonctionne sans connexion WIFI, et sans Login. Parallèlement, Starbucks va proposer à ses clients des cartes prépayées (gratuites) qui permettront de télécharger gratuitement un titre sur l'iTunes Store. Si le succès est au rendez-vous, l'offre sera élargie ailleurs. Peut-être en France ?

Starbucks

mercredi 15 août 2007

L'Art-Book de Bioshock en téléchargement

Les croquis préparatoires des personnages, monstres, machines, décors... Le gros PDF (75Mo, 67 pages) des développeurs 2K Boston est à récupérer ici.
Art Book Bioshock

mercredi 21 février 2007

Brèves du jeu vidéo

  • Google se lance dans le publicité au sein des jeux vidéos : On appelle ça l'advergaming, à savoir l'affichage de publicités intégrées dans le contenu du jeu. Étant donné l'importance financière des jeux vidéos, ce marché est en pleine émergence, et il est logique que Google s'y investisse. Du point de vue de joueur, cela peut renforcer l'immersion comme s'y opposer. Cela peut être aussi être un bon moyen de faire baisser le prix des jeux, mais à mon avis cela va juste servir à augmenter les marges des éditeurs, au mieux cela rapportera un peu d'argent aux studios.
  • Interview passionnante de Will Wright : Le créateur des Sims et de Spore développe sa vision novatrice du jeu vidéo. Par contre je ne suis pas d'accord, il y a un concurrent aux Sims : Second Life. Il est aussi vrai que ce dernier ne génère pas autant de ventes (directes) et ne touche pas un public aussi large. Pour le moment ?
  • Les magazines de jeux vidéo en ligne multiplient les news pour ne rien dire : C'est vrai, cela est du en majorité à la multiplication des bannières publicitaires, la rédaction d'articles sur internet n'ayant pas encore trouvé de business model rentable.
  • Richard Branson veut créer l'Itune du jeu vidéo : Le PDG de Virgin Mégastore envisage une solution de téléchargement bien plus rapide que ce qui existe actuellement. Un futur concurrent pour Steam ou pour la Virtual Console de Nintendo ?