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Tag - Rétrogaming

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dimanche 5 novembre 2006

Wii : La liste des jeux de la Virtual Console pour l'Europe

Rappelons pour ceux qui dorment au fond que la Wii, qui sortira en France le 8 décembre, fait office d'émulateur universel, elle lit nativement les jeux et accessoires de la Gamecube (même le Wavebird, les kongos...), et pour les plus anciennes consoles, il est possible de télécharger des jeux dans la mémoire interne de la console, ou sur une carte SD. Ceux-ci pourront être retéléchargés gratuitement en cas de perte, mais ne pourront pas être échangés sur une deuxième console. Les jeux seront achetés à partir de cartes prépayées, et seront zonés géographiquement. Sans plus attendre, la liste des jeux pour l'Europe (via Gamekult) :

NES (500 points / 5 €)
# Baseball
# Donkey Kong
# Donkey Kong Jr.
# Ice Hockey
# Mario Bros.
# Pinball
# Soccer
# Solomon's Key
# Tennis
# The Legend of Zelda
# Urban Champion
# Wario's Woods

Super Nintendo (800 points / 8 €)
# Donkey Kong Country
# F-Zero
# Sim City

Nintendo 64 (1.000 points / 10 €)
# Super Mario 64

Megadrive (800 points / 8 €)
# Altered Beast
# Columns
# Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
# Ecco the Dolphin
# Golden Axe
# Gunstar Heroes
# Ristar
# Sonic the Hedgehog
# Space Harrier II
# ToeJam & Earl

PC Engine (600 points / 6 €)
# Bomberman '93
# Dungeon Explorer
# PC Kid
# Super Star Soldier
# Victory Run

On remarquera dans cette liste la présence inattendue de la PC Engine, la Wii se positionne clairement comme une console universel, dans pour les joueurs que dans le temps. Les prix me paraissent un peu élevés, j'aurai bien vu 3E (Nes), 5 (Mégadrive) et 8 euros (N64).

dimanche 20 août 2006

Le Barcode Battler : Les codes barres comme items

Dans la lignée du GameBoy E-reader, le Barcode Battler est une console portable à lecteur de carte commercialisée en 1991 par Epoch. Vous commencez votre partie en chargeant une carte de personnage, et vous combattez des monstres ou un deuxième joueur, en duel. Là où ça commence à devenir intéressant, c'est que pour augmenter votre force et votre endurance, vous pouvez charger d'autres cartes, et surtout des codes barres ! Plus précisément, n'importe quel code-barre de n'importe quel produit peut rentrer dans la console. Certains seront bons pour vous, d'autres crééront des ennemis, et ceci de façon totalement indépendante du type de produit de départ. Au Japon où la console avait rencontré un petit succès, ce système avait indirectement fait vendre des produits alimentaires intéressants pour le jeu ! Ce système aurait pu être développé dans de multiples directions, mais il n'en a pas été ainsi, l'écran n'affiche que des chiffres (!) et il n'y a pas eu d'autre édition, mis à part une mystérieuse connection avec la SuperNes (photo trouvée ici). Nous retiendrons donc de cette console d'avoir été une des premières à créer des interactions inédites avec le monde dit réel, et que des systèmes de ce genre ressurgissent aujourd'hui, comme avec les fonctions multiples offertes par les téléphones portables, ou encore avec les jeux à dimension urbaine via GPS, mais cela fera l'objet d'autres articles.
A noter qu'il existe un site proposant un générateur de code barres pour ce jeu, et un autre jeu au concept proche : Skannerz.
Barcode Battler
Barcode Battler SuperNes

jeudi 17 août 2006

E-Reader Nintendo : Des jeux vidéos sur support imprimé

Le E-Reader est un accessoire officiel pour Gameboy sorti au Japon en 2004 et qui lit des cartes imprimées (e-cards, éditées par Wizard of the Coast) sur lesquelles est imprimé du code source dans une technique proche d'un code barre. Ces cartes permettent de débloquer des bonus pour certains jeux, voire même de faire tourner des jeux entier dans la mémoire interne de la console (vous pouvez jouer tant que la console est allumée). cet accessoire, au potentiel pourtant énorme, n'a pas été très développé et n'est jamais sorti en Europe.
E-Reader Game Boy
Quelques exemples d'applications potentielles :

  • Des cartes de visite contenant des jeux.
  • Des packagings à découper contenant des jeux, ou des histoires, l'historique de la marque...
  • Un site web où créer son propre jeu à partir de modèles définis, possibilité d'imprimer ou de faire imprimer ce jeu.
  • Créer son propre jeu et le partager via un site web, de façon payante ou pas.
  • Créer plusieurs fins pour un même jeu, une carte par fin, pouvoir rajouter un bout d'histoire ou des bonus en édition limitée.



Liste des existants E-reader (source : Wikipedia)

Serie "NES classique": elle regroupe les jeu NES les plus connus.
- Balloon Fight ;
- Donkey Kong Jr.
- Excitebike
- Pinball
- Tennis
- Baseball
- Donkey Kong
- Ice Climber
- Mario Bros
- Urban Champion
- Clu Clu Land
- Donkey Kong 3
- Golf

Cartes "bonus" : pour débloquer des bonus dans les jeux suivants
- Animal Crossing GameCube, des bonus à déploquer dans le jeu en reliant la gameboy à la console par le cable link (4 séries de cartes)
- Pokémon
- Rockman
- Super Mario Advance 4


Hack A Day propose un tutorial pour modifier le E-Reader afin de le faire fonctionner sur DS (le mien marche pourtant sur ma DS Lite) - plus intéressant, une liste de homebrews (jeux faits maison) à imprimer. Il ne me reste plus qu'à essayer tout cela !

A noter que Sega a sorti un E-Reader pour DS, mais celui-ci ne fonctionne pour l'instant qu'avec le jeu Love & Berry, une simulation de princesse... Le jeu est vendu avec une planche de stickers pour décorer sa console.
Card Reader DS