KLAXXX

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mardi 30 octobre 2007

Klaxxx en direct de Google Analytics

Une fois n'est pas coutume, on se penche rapidement sur les statistiques de consultation de klaxxx, via le très complet Google Analytics. Alors qu'en période de croisière le trafic augmente lentement, autour de 200/300 visiteurs uniques par jour, ces 4 derniers jours ont mystérieusement eu un pic d'audience, puisque selon l'ami Google vous seriez plus de 700 à vous être déplacés par ici, on se demande bien pourquoi ! Quand au mot clé le plus recherché, c'est toujours Mario Hentaï...

Stats Analytics

lundi 20 août 2007

Rechercher des visages sur Google Images

Une fonctionnalité peu connue de Google Images est de pouvoir rechercher des visages (figures, ou faces) en ajoutant le code &imgtype=face dans la barre de recherche. Pour exemple, une recherche sur Paris, et la même chose pour les visages. Et oui, c'est Paris Hilton qui pointe alors son nez. !

Pour automatiser tout cela, il existe un script à installer via l'extension Firefox Greasemonkey, très pratique et qui cherche aussi dans les news, on se demande pourquoi Google ne l'a pas fait. Pour mémoire, Greasemonkey permet d'insérer des scripts dans des pages web, et donc de modifier le comportement ou l'apparence de celles-ci. Il est donc vain en tant que webmaster de vouloir un contrôle total de son site, ce sont les utilisateurs qui ont le pouvoir.

Google Images Faces

vendredi 23 février 2007

Brèves technologiques

mercredi 21 février 2007

Brèves du jeu vidéo

  • Google se lance dans le publicité au sein des jeux vidéos : On appelle ça l'advergaming, à savoir l'affichage de publicités intégrées dans le contenu du jeu. Étant donné l'importance financière des jeux vidéos, ce marché est en pleine émergence, et il est logique que Google s'y investisse. Du point de vue de joueur, cela peut renforcer l'immersion comme s'y opposer. Cela peut être aussi être un bon moyen de faire baisser le prix des jeux, mais à mon avis cela va juste servir à augmenter les marges des éditeurs, au mieux cela rapportera un peu d'argent aux studios.
  • Interview passionnante de Will Wright : Le créateur des Sims et de Spore développe sa vision novatrice du jeu vidéo. Par contre je ne suis pas d'accord, il y a un concurrent aux Sims : Second Life. Il est aussi vrai que ce dernier ne génère pas autant de ventes (directes) et ne touche pas un public aussi large. Pour le moment ?
  • Les magazines de jeux vidéo en ligne multiplient les news pour ne rien dire : C'est vrai, cela est du en majorité à la multiplication des bannières publicitaires, la rédaction d'articles sur internet n'ayant pas encore trouvé de business model rentable.
  • Richard Branson veut créer l'Itune du jeu vidéo : Le PDG de Virgin Mégastore envisage une solution de téléchargement bien plus rapide que ce qui existe actuellement. Un futur concurrent pour Steam ou pour la Virtual Console de Nintendo ?

lundi 1 janvier 2007

En ce moment sur le web

  • Une thèse sur les médias 2.0 (TechCrunch) : Un document de 75 pages à télécharger.
  • Google vend des noms de domaine (TechCrunch) : Une nouvelle activité, que l'on imagine riche d'interactions avec les autres services de la marque.
  • JPG Magazine (TechCrunch) : Un magazine de photographies collaboratif. Les utilisateurs uploadent leur photos sur le site web, et votent. Les meilleurs résultats sont imprimés dans un magazine papier bimensuel. Une idée toute simple qui associe efficacement les médias traditionnels au web 2.0.
  • Maîtriser le Design Web 2.0 (Fred Cavazza) : Une très bonne liste de recommandations illustrées de multiples exemples.
  • Le lecteur Apollo d'Adobe pour des applications offline (Fred Cazazza) : un premier exemple bluffant avec Ebay enrichi visuellement.
  • Un dock Wiimote (Generation Wii) : Pour recharger ses manettes. Mon avis c'est que c'est la console elle-même qui aurait du faire cela ! Réduire la consommation de la Wii, c'est bien, mais il fallait faire de même pour les manettes !
  • Importer ses Mii dans son PC ( ou ) : Plein de célébrités à intégrer dans les jeux Nintendo compatibles !
  • Des housses de luxe pour Nintendo DS (GenerationDS) : Le marché des objets technologiques de luxe va t-il supplanter celui des montres et bijoux traditionnels ?
  • Le manga Amer Beton de Taiyo Matsumoto (enfin) adapté en long-métrage (Ecrans) : La réalisation a été confiée au célèbre Studio 4°C, on peut donc être optimiste ! Rapellons que Matsumoto est aussi l'auteur de Ping-Pong, Go Go Monsters, Number Five...

mardi 26 décembre 2006

Quaero, Google en rigole encore

Quaero, "je cherche" en latin, super-projet franco-allemand visant à concurrencer Google, ne se fera finalement pas à l'échelle européenne. Il y aura deux programmes au lieu d'un, le pan français s'appuyant sur les bases d'Exalead. On est curieux de voir ce que donneront les millions investis dans ce projet, à l'heure où Google est depuis longtemps bien plus qu'un simple moteur de recherche.

A lire : Quaero: 10 raisons pour lesquelles le moteur de recherche franco-allemand va échouer, sur le blog de Loic le Meur

samedi 23 décembre 2006

Fon, un réseau WIFI collaboratif

FON
Fon est une initiative hispano-argentine visant à établir un réseau WIFI partagé par une communauté d'utilisateurs. Le point de départ nait d'une situation simple : à l'heure ou les ordinateurs se déplacent, pourquoi payer une connexion internet liée à un point d'accès limité à une situation géographique précise ? La solution n'est pas de proposer une nouvelle offre de FAI, mais de s'appuyer sur celles qui existent déjà afin de les partager avec d'autres usagers. Concrètement, j'achète une Fonera (30 euros), un routeur que je relie à ma box ADSL, afin de partager ma connexion avec la communauté FON. En échange, j'ai accès à toutes le réseau FON. Si je veux juste me connecter, je paye 3 euros par jour, un tarif très compétitif. Si j'ai une connexion que je veux juste utiliser chez moi, je peux aussi choisir de recevoir la moitié des gains des personnes qui se connectent en WIFI sur ma ligne. Une carte basée sur Google Maps répertorie les points d'accès Fon (plus de 5000 en France actuellement).

Fon est soutenu par Google et Skype, et nous devrions donc bientôt découvrir des applications téléphoniques basées sur ce réseau WIFI afin de téléphoner en VOIP. Peut-être Orange fera t-il de même avec son offre UNIK, qui n'aura d'intérêt que quand on pourra téléphoner depuis n'importe quelle Livebox ?

dimanche 22 octobre 2006

Exposition Google Art, Acte 1

Exposition Google Art à la Galerie Kamchatka, jusqu'au 1er novembre 2006

« google : art, acte 1 » est une oeuvre monumentale, le fruit d'une volonté commune d’œuvrer à plusieurs, le produit de la rencontre de 5 artistes-plasticiens, amateurs de recherche, qui mettent de coté leurs pratiques individuelles le temps d'une oeuvre d'art. Cet acte 1 habite la galerie Kamchatka du 6 octobre au premier novembre 2006."

L'installation transpose le résultat d'une recherche image, avec le mot-clé: art, sur les murs d'un espace. Elle gèle le temps de cette recherche pour en exposer la multitude, quelques 6000 "tableaux", absorbés par un papier peint, forment une topographie de l'image-art du moment. Sorte de catalogue mural, collection de curiosités, reflet d'un monde qui est le miroir du nôtre dans lequel le nouveau remplace le nouveau en permanence, une routine qui pousse à l'oubli toute chose, dans laquelle l'amnésie se généralise, sans violence directe mais d'une façon si naturelle que le temps parait être arrêté car le passé n'existe plus..

Donner à voir une infinité d'images virtuelles, mettre le spectateur en face d'un recouvrement, celui d'images en perpétuelles chutes les unes sur les autres. Une image sur une image sur une image. A un instant donné, tirer l'état de cette prolifération : apparaît une suite sans fin, quasi inconsultable, un espace en promiscuité. L'image côtoie l'image sans qu'une seule n'en remarque une autre. Multiplicité désunie. En demandant à Google Image sa "réponse" à la question "art", mettre en scène une représentation de l'art, via Internet. Nous constatons que la pièce finale est tantôt décorative, joyeusement spectaculaire, tantôt angoissante.


Google Art Google Art Google Art Google Art

Vendredi 20 octobre, à partir de 19h,
La galerie Kamchatka vous convie à la présentation du livre « Images sorties de nulle part » autour de l’exposition « google : art ».
Présentation des peintures, dessins et carnets du collectif réalisés à l'occasion de l'installation et du livre.
En présence des artistes : Charles Pépiot, Gabriel Léger, Adrien Lécuru, Martin Gautron et Raphaël Denis.


« Images sorties de nulle part », un livre d’ « Un collectif anonyme » - éditions Kamchatka – 105 pages couleur – éditions signée et numérotée de 1 à 100. Souscription à la demande à la galerie.

Galerie Kamchatka
23, rue Charles V
75004 Paris

Site web : www.kamchatka.fr
L'actualité de la galerie : http://kamchatka-artblog.blogspot.com/
M° : St Paul / Bastille / Sully Morland.
Du Mardi au Samedi : 12h - 19h et sur rendez-vous.

mercredi 16 août 2006

Utiliser Google pour créer des jeux vidéos

On connaissait déjà les Machinimas (machine + cinéma), qui utilisent les moteurs physiques de jeux vidéos pour créer d'autres règles ou d'autres objets (films, bédés...), on connait moins le détournement de base de données pour créer des jeux, ce qui est en quelque sorte le processus inverse du Machinima. La plus grande ressource disponible est bien évidemment Google, dont le but principal est "d'organiser l'information à l'échelle mondiale et de la rendre universellement accessible et utile". On voit ainsi fleurir nombres d'applications qui exploitent les API (codes de programmation ouverts) fournis par Google pour créer de nouveaux produits.

Ainsi, The GoogleMaps Flight exploite les données de GoogleMaps pour générer un jeu d'avion. Vous choisissez une ville de départ et vous pouvez monter ou descendre et tirer des missiles. Ce jeu est très bien réalisé, et avec des moyens plus conséquents on pourrait imaginer une fenêtre de jeu plus grande, une carte légendée, des objectifs à atteindre, un mode multijoueurs... Et pourquoi pas un remake du célèbre Pilotwings ? (jeu constituant à effectuer des épreuves d'adresse aériennes)
GoogleMaps Flight Sim ((/public/google/google-maps-flight-sim-02.jpg GoogleMaps Flight Sim
Autre application réussie : Brewster Jennings vous propose un jeu d'enquête, toujours via Google Maps. Vous vous baladez sur la carte à la manière d'un click and point à la recherches d'indices. Vous incarnez un gent de la CIA et devez déjouer des compôts terroristes. Plusieurs modes de jeux et niveaux de difficulté sont proposés. Extensions possibles : Élargir le jeu à dimension urbaine via GPS portable, ou encore proposer des comptes-rendus de voyages sous cette forme, présenter un quartier, une chaîne de magasins...
[((/public/google/.brewster-jennings_m.jpg
On peut aussi utiliser le moteur de recherches comme générateur de devinettes (Games For the Brain et l'Iconoquizz de Fluctuat.net) Note : La réponse de l'iconoquizz est Paperboy.
Games for the Brain Iconoquizz
L'intérêt de ces proposition est leur efficacité de moyen : on utilise un existant pour en faire autre chose, on profite des ressources déjà disponibles. Ce genre d'expériences n'en est qu'à ses balbutiements. Mais Google a aussi ses propres jeux cachés ! Exemples ici (explications) ou .
PS : Merci à Clément Biger pour son article.