Animal Crossing Wild World est sorti en France le 31 mars 2006 (l'épisode GameCube date du 24 septembre 2004). Ce jeu a connu un succès incroyable qui ne se dément pas presque un an après sa sortie au Japon, puisqu'il continue d'occuper le top 10 des ventes, s'approchant lentement des 4 millions dans son pays d'origine. Rédiger un test de ce jeu est impossible, puisqu'il n'a ni but ni terme. Pour résumer, vous venez d'enménager dans un village d'animaux, et vous devez vous faire des amis. Il n'y a pas d'histoire ! Pour autant, on ne s'ennuie jamais dans le jeu, il y a toujours des choses à faire. Le point principal est que vous jouez en temps réel, c'est-à-dire que le 14 juillet dans la vraie vie est le 14 juillet dans le jeu, pareil pour la nuit, les saisons... Si vous ratez un évènement, il vous faut attendre un an pour qu'il se reproduise ! (la durée de vie du titre est de 33 ans). Notons aussi que l'épisode DS permet de visiter en WIFI les villages des autres joueurs, de s'échanger des objets, des messages... aspect collaboratif qui n'est pas pour rien dans la réussite du titre, parfaitement adapté au format portable.

En guise de test, nous vous proposons donc une visite d'Animal Crossing vue à la première personne ; vous serez Paul Pichard, ou plutôt son avatar dans Polville (code ami 0730-8933-7816). Les articles correspondent à des jours de jeu, mais seront publiés rétrospectivement, temps d'écriture oblige. Nous vous souhaitons bonne visite dans ce journal de bord, en attendant de vous retrouver dans le jeu !
Animal Crossing DS Wild World